Après avoir réalisé l’application HoloPrint, il était temps de se mettre à une machine plus complexe: une fraiseuse. Le prototype HoloCharly a donc pour but de tester les eaux d’une application Hololens 2 sur une machine demandant plus d’interactions et d’attention de l’utilisateur.
HoloCharly4u v.2
Continuation du prototype HoloCharly4u, cette seconde version approfondit le contenu en se reposant sur les bases développés lors de la première itération du projet.
Cette seconde version comprend:
- Tous les scénarios déjà existant dans la version 1
- La possibilité de changer la langue (entre le Français et l’Anglais)…
- … Et de traquer plusieurs cibles simultanément grâce aux « Image Target » du Vuforia Engine.
- Un QCM testant l’utilisateur sur les différents éléments qu’il pourra être amené à utiliser
- Un nouveau scénario permettant d’apprendre à définir l’origine